400-800-9382 zhoupeng@werobotedu.com 登陆

  • 首页
  • 韦伯新闻
  • 关于韦伯
    • 韦伯故事 四个自信 中美合作
  • 教学保障
    • 教师团队 课程规划 考级规划 自主研发 管理系统 运营团队
  • 常规课程
    • 线上课程系列 乐高系列 编程系列 VEX系列 AI LAB 系列 不插电系列 特色课程系列
  • 主题课程
    • 荣誉时刻 培生STEM课程 测评体系
  • 韦伯中心
  • 韦伯分站
    • WeScratch AI-LAB I Can Make
  • 加盟合作

特色课程系列 以科创教育 伴孩子成长

    首页>>常规课程>>特色课程系列
  • 12.认识图形并绘画

    1.认识常见的形状,以及形状相关的应用。 2.掌握编程的画笔功能,通过编程指令画出正方形和三角形。 3.培养孩子的数形思维、并发思维、空间思维。

  • 11.乘坐校车

    1.信件通知的使用。2. 理解事件发展的逻辑和时间顺序。 3.初步认识坐标,尝试借助坐标计算运动轨迹。 4.感知结束模块:切换至页面。

  • 10.幼儿加法运算

    1.制作加法背景。 2. 制作数字和图形素材。 3.让孩子拖动和自己数数理解加法运算。 4.进一步理解移动到某个位置模块的运用。

  • 9.升国旗

    1.了解中华人们共和国的国旗和国歌,增强小朋友的爱国主义精神; 2.培养孩子的空间思维、抽象思维和并行思维;3.通过编程工具设计一个升国旗、奏国歌的作品(学习切换页面、移到某个位置)。

  • 8.鼠我最棒

    1.学习在舞台上输入文字内容;2.灵活运用已学模块指令,让作品更加更富有趣;3.初步探究有限循环和无限循环的区别;4.简单感知事件发展的逻辑和时间顺利。

  • 7.青蛙抓害虫

    复习:场景建设、角色建立、动作(跳跃和回家模块)和速度的灵活运用

  • 6.交通信号灯

    1.认识“消息”和“无限循环”指令;

  • 5.打鼠小能手

    1.掌握录音和用绘图板绘制角色的技能; 2.认识“触碰”和“等待”指令;

  • 4.足球小将

    1.了解“旋转”指令的运用技巧,初时“速度设置”; 2.初步学习背景和绘制板的基本使用方法。

  • 3.机关大师

    1.学习触碰模块的使用:当碰到其它角色、舞台上的颜色、边缘或指定角色的时候,后面的程序就会开始执行;2.进行程序的复制粘贴;3.学习声音的程序调试。

  • 2.惊险出狼窝

    1.借助网格,让动作模块简化;2.学习角 色的建立。

  • K1-6-5 口袋魔法

  • K1-6-4 王子与公主

  • K1-6-3 参加舞会

  • K1-6-2 小小导游

  • K1-6-1 遨游太空

  • K1-5-2 生日会

  • K1-5-1 踢足球

  • K1-4-4 雪人

  • K1-4-3 摘桃子

  • K1-4-2 走过四季

  • K1-4-1 春游

  • K1-3-3 接力跑

  • K1-3-2 捉蝴蝶

  • K1-3-1 我的农场

  • K1-2-3 城市公交

  • K1-2-2 魔术师小白兔

  • K1-2-1 森岭的早晨

  • K1-1-3 海底世界

  • K1-1-2 扬帆起航

  • K1-1-1 小猪喝水

  • 一起跳舞吧

  • 暂无特色课程 6岁

  • 1.老鼠洞里取钥匙 6岁

    1.初识Scratch 启蒙软件;2. 学习动作、外观模块。

  • 快乐的春天 6岁

关于我们

四川省成都市武侯区天府大道北段8号302C 400-800-9382 zhoupeng@werobotedu.com

联系我们

如果您对我们有兴趣,请告诉我们,我们将尽快联系您

Copyright © 2021 韦伯双语机器人教育
蜀ICP备13026262号-1